Murder Maker

Murder Party · prête à cloner

L'Académie des Arcanes de Montsombre

Un scénario de Murder Maker

  • 11 joueurs
  • ~3 h 40
  • Langue: Français
  • Murder Party
  • Colère et fausse piste
  • Pouvoir et ambition
  • Trahison et apprentissage
  • Magie et tabou
  • Secret et héritage
  • Argent et fraude

Le pitch

Une fois par siècle, la nuit du solstice d'hiver, l'Académie des Arcanes de Montsombre rouvre ses portes scellées pour un grand gala. Sous les voûtes ruisselantes de lune froide, les maîtres des cinq disciplines — alchimie, divination, nécromancie, enchantement et magie élémentaire — se rassemblent autour du Grand Archimage Aldérande de Montsombre, qui doit prononcer un décret destiné à refonder l'institution. On murmure des successions, des dettes, des rivalités anciennes. Au moment du toast du solstice, devant toute l'assemblée, l'Archimage porte sa coupe à ses lèvres, vacille, et s'effondre, foudroyé. Les portes se referment d'elles-mêmes : nul ne sortira de Montsombre avant l'aube. Quelqu'un, parmi les invités, a tué le plus grand mage de l'âge. À vous de découvrir qui, comment, et pourquoi — avant que les premières lueurs n'emportent les preuves dans le feu de la crémation rituelle.

Les personnages

Aldérande de Montsombre

Aldérande de Montsombre

Victime

Grand Archimage de Montsombre, figure imposante à la longue barbe d'argent, vénéré et craint. Il devait, au gala du solstice, prononcer un décret refondant l'Académie. Il s'est effondré, mort, au moment du toast.

Roswenn Tarr

Roswenn Tarr

Enquêteur

Dame Inquisitrice de l'Ordre des Tours, dépêchée d'urgence et déjà présente comme observatrice du gala. Calme, méthodique, vêtue de gris d'ardoise. Le Sceau d'enceinte lui confère autorité pleine sur l'enquête jusqu'à…

Lucien Brévart

Lucien Brévart

Suspect

Intendant de l'Académie depuis trente ans, homme sobre et effacé en habit noir, qui connaît chaque clé, chaque registre et chaque habitude de la maison. Non-magicien, il se présente comme le serviteur le plus loyal de…

Ombeline Sève

Ombeline Sève

Suspect

Maîtresse d'Alchimie, mains tachées d'argent et regard perçant. La plus capable empoisonneuse — donc la suspecte la plus évidente. Elle se tient sur la défensive depuis la mort de l'Archimage.

Vesper Aldecroix

Vesper Aldecroix

Suspect

Maîtresse de Divination, voix basse et yeux pâles, drapée d'astres brodés. On la disait la favorite de l'Archimage pour la succession. Elle affirme avoir 'vu' quelque chose la nuit du crime.

Damien Vance

Damien Vance

Suspect

Maître d'Enchantement, élégant, charmeur, la parole de miel. Candidat déclaré à la direction de l'Académie. Il courtise ouvertement les faveurs de la mécène Cassiane de Verlac.

Ignara Pyr

Ignara Pyr

Suspect

Maîtresse de Magie Élémentaire, tempérament de braise, mains qui fument quand elle s'emporte. Toute l'Académie l'a entendue se quereller violemment avec l'Archimage quelques heures avant le gala, au sujet du budget de…

Mordecaï Brent

Mordecaï Brent

Suspect

Maître de Nécromancie, discipline à demi proscrite à Montsombre. Pâle, vêtu de noir, il inspire un malaise général. Il réclame avec insistance qu'on lui confie le corps de l'Archimage 'avant l'aube'.

Cassiane de Verlac

Cassiane de Verlac

Suspect

Mécène de l'Académie, grande dame fortunée dont l'or finance la moitié des disciplines. Élégante et redoutablement lucide, elle ne lâche pas des yeux les livres de comptes. Plusieurs maîtres courtisent ses faveurs.

Tobie Falaise

Tobie Falaise

Suspect

Apprenti d'alchimie, jeune, nerveux, toujours là où il ne faut pas. Souvent rudoyé par sa maîtresse Ombeline. Il semble cacher quelque chose et sursaute au moindre mot.

Séverin

Séverin

Suspect

Frère bibliothécaire et notaire de l'Académie, vieil homme doux et scrupuleux, gardien des actes et des registres. Il dit détenir le 'dernier décret' de l'Archimage et insiste pour le lire au gala.

Intrigues

  • La querelle des flammesColère et fausse piste

    Elle a juré qu'il le regretterait. Quelques heures plus tard, il était mort. Trop simple ?

  • La succession contestéePouvoir et ambition

    Un trône de mage est vacant ; deux maîtres le convoitent. Lequel saura faire parler les astres — ou les flatteries — en sa faveur ?

  • Le grimoire voléTrahison et apprentissage

    Un apprenti maltraité, un grimoire envolé. À force de se cacher, on finit par voir ce qu'il ne fallait pas voir.

  • Le rite interditMagie et tabou

    Les morts ne mentent pas — encore faut-il oser les laisser parler avant que les flammes ne les emportent.

  • Le testament cachéSecret et héritage

    Le dernier mot d'un mort peut renverser une maison. Quelqu'un préférerait qu'il ne soit jamais lu.

  • Les comptes truquésArgent et fraude

    Là où coule l'or, court le mensonge. Une grande dame compte, recompte — et n'aime pas le résultat.

Factions & cercles

  • Le Cercle de l'AlchimieTeam
  • Le Collège des MaîtresFaction
  • Les profanes / non-magesOther

L'Académie des Arcanes de Montsombre

Une fois par siècle, la nuit du solstice d'hiver, l'Académie des Arcanes de Montsombre rouvre ses portes scellées pour un grand gala. Sous les voûtes ruisselantes de lune froide,…

Le clonage est gratuit. Chaque nom, relation et secret vous appartient et se modifie.